City Media
Atelier Citymedia, rendre sensible les contours d’une ville 2.0
Prochain atelier : Workshop Multiplay , du 5 au 8 février 2013 à la fondation Vasarely
Pendant une semaine, du 5 au 8 février, nous allons explorer différentes approches de la jouabilité au quotidien au travers des technologies du tactile. Plus d’information dans le document de communication multiplay_web.
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Dans le cadre de la préfiguration d’un Living Labs sur le Pays d’Aix, nous vous proposons de participer à un atelier créatif en lien avec le projet City Media.
Pendant une semaine, du 25 au 29 juin, des développeurs, designers, artistes et créatifs vont travailler autour de la co-conception d’une carte sensible du territoire du Pays d’Aix, tissant un état des lieux des initiatives dans les domaines de l’économie créative, sociale et solidaire, de la création artistique en lien avec les nouvelles technologies, de la recherche, ou encore des initiatives citoyennes.
Utilisant les potentiels des écrans multitouches, et interrogeant leurs usages, nous proposons à toutes les personnes intéressées par cette expérimentation de venir nous rencontrer à cette occasion, et de contribuer à la co-création de cette carte sensible et la valorisation des initiatives du territoire du Pays d’Aix.
INFORMATIONS PRATIQUES :
Cet atelier se déroulera à l’intérieur de la fondation Vasarely, dans un espace qui devrait devenir à terme un laboratoire d’innovation ouvert autour des questions d’imagerie numérique.
Pour plus de renseignements, vous pouvez contacter
Pierre Emmanuel Reviron Mail : pe@bype.fr ou bien Maria Paula Lopez tel : 04 88 19 75 13 Mail : contact@livinglabs-paysdaix.org
Adresse : Fondation Vasarely, avenue Marcel Pagnol, 13090 Aix-en-Provence
Dates & Horaires : du 25 au 29 juin 2012 de 10 à 12h et de 14h à 17h
OBJECTIFS :
L’objectif ce cet atelier est d’inviter toute personne dont l’activité porte sur le territoire du Pays d’Aix à venir échanger avec nous sur les liens entre art, entreprise, éducation et recherche. Autour des potentiels des logiciels libres et des écrans multitouches, nous allons créer une cartographie non exhaustive et évolutive des initiatives de notre territoire en lien avec les questions d’innovations technologiques. Cette carte, entièrement open source, est pensée comme un outils de data visualisation et de maillage territorial.
MÉTHODE :
Quelques objectifs recherchés au cours de ces ateliers :
- Favoriser le développement de nouveaux projets inscrits dans le cadre de l’économie dite créative, et tester des outils et applications innovantes grandeur nature.
- Collecte de l’état des savoirs sur des expérimentations relatives au développement et à l’innovation technologique.
- Comparaison et mise en perspective d’expérimentations à différentes échelles afin de construire un cadre et des outils d’analyse – expérimentation de modes de médiations et de circulation des savoirs à travers les ateliers que nous voulons proposer par la suite.
- Prototypage d’outils et brainstorming sur différents thèmes, articulant entreprises, arts et expériences citoyennes.
MOTS CLÉS:
Apprendre / Découvrir / Réseaux sociaux hyper locaux / Transmedia / Nouveaux outils / Media urbain / Design de service / Art – entreprise / Open source /
Animateurs,référents,outils :
Pierre Emmanuel Reviron / www.bype.fr
Responsable de la SAS bype, il travail également au développement d’un laboratoire d’innovation ouvert sur les technologies d’imageries numériques basé à la fondation Vasarely.
Tomek jarolim / www.tomek.fr
Originaire d’aix-en-provence, tomek jarolim est un artiste plasticien, designer d’interaction et graphiste. à partir de divers médias numériques, il développe des dispositifs personnels, des projets collectifs ou des créations de spectacle vivant.
Benoit Espinola / http://portfolio.benoitespinola.com/
Benoit Espinola est un jeune artiste Franco-Brésilien utilisant la robotique et la programmation comme médium. Il est actuellement étudiant en hypermedia et mechatronics en dernière année de l’Ecole Supèrieure d’Art d’Aix-en-Provence, et s’intéresse plus particulièrement aux questions de géolocalisation, interactivité urbaine et urbanisme sociale.
Douglas Edric Stanley / www.abstractmachine.net
Douglas Edric Stanley est professeur d’Arts numériques à l’école supérieure d’art d’Aix-en-Provence et au Master Media Design de la Haute École d’Art et de Design de Genève. Il intervient dans des champs tels que l’esthétique informatique, l’interactivité, le média design, la robotique, et la programmation. Il est également un membre actif de la communauté open source.
David Olivari / www.david-o.net
David Olivari se définit comme « artiste ingénieur ». Il est titulaire d’un DEA en Informatique et Mathématique en 1995 au LIRMM de Montpellier, et a travaillé comme ingénieur informaticien dans de nombreux domaines. Il est également un collaborateur actif de la communauté open-source.
Outils participatifs et matériels utilisés : dispositif City Media et support multitouche
- Ecrans multitouche 2m x 3m (prototype City Media)
- Dalle PQ Labs 42’ et divers supports (tablette, smartphone etc …)
- Langage : C++. Processing, html5, java script …
Durée totale: 10 demi-journées du 25 au 29 juin 2012 à Aix-en-Provence.
Présentation du projet City Media :
Le Citymedia est un dispositif collectif d’exploration et de découverte produit par un consortium de partenaires constitué de Seconde nature, Zinc, l’école Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence et la Fing, et financé par l’UE et la Région Paca dans la cadre du programme PACA Labs.
Il s’agit d’un grand écran interactif. Grâce à son système de capture « multi-touch » on peut littéralement toucher l’image et en modifier ainsi son contenu. L’écran récolte des informations depuis de multiples sources et les re-transforme en des visualisations tactiles. De cette façon l’écran n’est pas hermétique; au contraire il s’agit d’un carrefour d’informations, d’une carte temps-réel qui simplifie et rend tangible certaines informations et relations complexes (locales/globales) trop difficiles à représenter sur l’espace réduit d’un ordinateur personnel ou d’un ordinateur de poche (smartphone).
C’est un média/écran urbain, qui crée des relations informationnelles adaptées à l’échelle du corps humain et qui relie des usagers à leurs territoires.
site internet de l’experimentation du projet City Media : www.secondenature.org/citymedia
Ce projet, né en 2009, est le fruit d’un travail collectif entre développeurs, artistes et opérateurs culturels, réunis par l’envie de repenser la place des médias dans la ville et d’en rendre l’usage plus immersif, plus humain et plus sensible. Il sert de référence à bype pour développer ses projets d’écran communicants, nous basant notamment sur les conclusions de l’étude d’usage réalisée pendant l’expérimentation publique du premier semestre 2011 à Aix et Marseille.
Celui-ci prend la forme d’un grand écran interactif tactile, installé dans l’espace public, qui peut être activé par plusieurs personnes à la fois, agissant de concert ou de manière indépendante. Ses contenus sont d’ordre informatif, culturels, touristiques, mais aussi artistiques, ludiques… Ce projet est inspiré d’une expérimentation menée à Helsinki. C’est un nouveau média urbain de communication, de service et d’échange entre les habitants et les visiteurs d’une ville.

